Branching and integration..two hard topics!!!

Hello to everyone!
I have just finished my Perforce course and I’m happy about it. As you can read on the title, these two topics will be my studies in the next weeks.
The London experience hasn’t ended. Tonight I’m having meeting with the IT MANAGER of Rocksteady Studios, sharing the London fun and the working experience. They are finishing an awesome Batman game; tonight I will discover the secrets of London by night!

Last but not least…Perforce guys, thank you for the training course!

Cheers, Marco

A little disappointment at the end…


As my colleague Luca announced, I have finished Fahrenheit (or Indigo Prophecy for the US censored version) with a little disappointment.
Generally, I think that the game is great, but it is too short and, at the end, the final of the story is not so amazing as the beginning of the story.
The feeling is that the final part of the game has been quickly developped, maybe to be on time with the commercial deadline.
Doesn’t matter; I’m happy to have discovered a so nice title, I’m going to try to replay the game with the PC version (best graphic, not so good commands). And now….I’m waiting for…HEAVY RAIN!

Sunday cheers.
Marco

XCom on Steam!!!


Last week Valve gave you a “gift”: they released on STEAM 5 (five) XCom titles; price about $16.

X-COM: Complete Pack; in the link, you can visit the page of the first episode.

I have already bought them! On saturday, I was happy like a child!!!
In the image you can see my little start menu with the XCom’s icons.
If you like the online gaming with UFO, you have to download UFO2000, the multi-player remake that permits to try to challenge a human over the Internet, instead of one of the smartest artificial intelligence of the history of videogames.

Alien cheers!

Marco

A real videogame movie…


Even if I have not finished yet this title, I have decided to write this post because I think that it is a real gem in the “same old soup” titles of this last ten years.

2005: the game came out and I didn’t consider it because it was a graphical adventure. I remember only an ISO image left on a “everyone” shared area of a computer in my previous company.
2008: some colleagues of mine have suggested playing this game as “one of the best graphical adventure ever”….

I have began to play and I have noticed that the soundtrack has been written by Angelo Badalamenti (the man behind the “Twin Peaks” soundtrack). Good start.
Now it is one of the few games that involves myself: the story, the characters, the gameplay uses the PS2 PAD in a new way.

It’s amazing because you have to follow the ethical path and the angst of each character.

You have to play it or on a PS2 or using a PC, but with a PS2 pad or similar.

I hope that this involvement can last until the end!
…and now…in 2009…another gem by Quantic dream…”Heavy rain”; please check the teaser on YOUTUBE!

Cheers,
Marco

Ma lo vuoi masterello o originale?

Aneddoto 1.
Un mio collega ieri, alla ricerca di un titolo molto “goloso”, telefona in un negozio di videogiochi.
Chiede il titolo, “Soul Calibur IV”, che non è ancora uscito ufficialmente in Italia.
Il commesso con tono gentile gli porge la seguente domanda:
“Scusa ma Soul Calibur lo vuoi masterello o originale?”
Sul momento la persona è rimasta interdetta, poi la telefonata è andata avanti non so neanche come.

Quando ho sentito questa risposta ho avuto un piccolo momento di amarcord e di grasse risate.
Un po’ per la parola “masterello” che è una spettacolare medioeval definizione per masterizzato, un po’ perché la risposta faceva molto anni ’80, quando si telefonava ai pochi negozi di videogiochi e ci si poneva davanti all’interrogativo di prendere o meno 1 gioco originale oppure 3 o 4 giochi copiati (che rischiavano pure di non funzionare – fantastico quando si entrava nella roulette russa dell’acquisto della cassetta duplicata: ma il segnale della cassetta sarebbe stato sufficientemente alto per il registratore per non dare “LOAD ERROR”?)
Interessante sapere che il negozio in questione ha già avuto seri problemi per la vendita di gioco copiati.

Aneddoto 2.
Anche a Torino esiste la mafia nel mondo dei videogiochi.
Vado in un famoso e interessante negozio di videogiochi della mia bella città. Parliamo di qualche mese fa, quando c’era una carestia di console Nintendo WII. Giravi e tutti ti rispondevano “…devi aspettare fino a fine Gennaio…prima non arriva nulla…”.
Alla ricerca del mio solito titolo sconosciuto (il titolo di oggi che cerco è “Michigan: report from hell”), entro nel negozio e faccio la domanda, aspettandomi di certo la solita risposta stile carestia irlandese metà del 19° secolo.
“Sì guarda….ne ho ancora due.”, risponde il commesso.
Pronto a sfilare il bancomat stile ninja, il commesso continua la frase….
“…sì, ma li vendo solo se compri un gioco insieme…”
Cosa?!?!? Ma che cos’è? Un ricatto?
Allibito provo a rifare la domanda e il commesso mi continua ad obbligarmi a comprare la console con insieme un gioco. Mi accorgo di non essere in un sogno o in Matrix, ma di vivere una esperienza nel mondo reale.
Ovviamente la console e rimasta lì con il possibile gioco associato.
Avrei comprato uno o due giochi se il commesso non avesse continuato la frase, ma la presenza del ricatto mi ha fatto veramente imbestialire.

Un saluto vacanziero!!!

Marco

..non è possibile!! Siamo dietro a “Giulia Passione Baby Sitter”!

Per la prima volta nella mia vita mi trovo a vedere delle classifiche di vendita dei videogiochi in Italia con una certa emozione. Un mio collega inoltra nella mailing list aziendale questo link. Vado a controllare.
Questa volta non siamo nel gioco “Software star” della Addictive Games, a simulare le vendite di un gioco. Questa volta è la realtà!
Un po’ emozionato comincio a cercare subito se c’è il nostro titolo.

Classifica PC…bene, siamo al secondo posto, non male come inizio!
Classifica PS2, anche qui secondi con davanti la minestra riscaldata di “Euro 2008”; il bello è che al quinto posto resiste Moto GP 07, in vendita da fine ottobre 2007.
Su X360, siamo quarti ma tanto è, è uscito Bad Company di DICE, ci può stare.
Anche su PSP siamo quarti, anche qui abbastanza buono, contando che siamo usciti con Final Fantasy di mezzo.

….vado a vedere la classifica generale….
Rispettivamente al sesto e nono posto abbiamo “Giulia passione baby sitter” e “Stelle sul ghiaccio”…
…ma dico, siamo impazziti!!!? In ufficio ha suscitato molta ilarità essere dietro a titolo del genere e soprattutto sono titoli che teoricamente di tecnico hanno molto poco, ma hanno dietro delle ricerche di mercato notevoli. A questo punto che fare….dobbiamo metterci a fare, come suggerito da un mio collega, “Giulia passione project manager”?

Un saluto un po’ deluso,
Marco

Strange facts in the computer games industry

Logo del gioco
According to this article, LucasArts decided to sack about 100 employees; “sacked” people were involved in the Lego Indiana Jones – The original adventures project, a nice platform game.
Now this game after one week has been able to outsell a big title like “Grand Theft Auto IV”.

One game – two extremely strange news.

Another (not so strange) news: Ready at Dawn (Andrea Pessino’s computer game company) ended its PSP development process in order to start the adventure of nextgen platforms.

Game cheers,
Marco

The best Final Fantasy parody?


Today, staying at home because I was sick (a “lethal” virus attacked my body at work), I tried to make order in my Firefox bookmarks and I discovered this site.

Among all amateur movies, I think that is one of the best parodies of Final Fantasy.
I give you an order:
enjoy!

Japanese cheers,
Marco

PS: Obviously, if you want to have fun, you have to know the Final Fantasy serie and the Japanese Role Playing videogames.